Lycans (eng Lycans) - bangsa fiktif manusia serigala dari siri filem Underworld, serta buku berkaitan. Virus Lycan adalah mutasi virus asal Alexander Corvinus.

Nama bangsa berasal dari istilah "lycanthropy."

Dalam ceritanya, lebih dari 800 tahun yang lalu, salah seorang anak lelaki yang pertama yang abadi Alexander Corvinus bernama Markus digigit oleh kelawar. Bagaimanapun gigitan ini menyebabkan mutasi virus, menjadikan Marcus menjadi vampire pertama. Pada masa yang sama, saudara kembarnya, Wilhelm, digigit oleh serigala, dan virus dalam tubuhnya memetik dia ke dalam lycan pertama. Tidak seperti Marcus, perubahan fisiologi yang tidak begitu penting, Wilhelm menjadi liar dan sepenuhnya berubah menjadi gelombang separuh besar. Melarikan diri dari bapanya dan saudara lelaki, William mula memusnahkan seluruh kampung di zaman pertengahan Hungary. Lebih buruk lagi, mayat-mayat orang mati telah bermutasi menjadi Lycan liar, keturunan William sendiri.

Apabila vampire, yang diketuai oleh Marcus, Victor dan Amilia, merampas William, orang Lycian telah diperhambakan oleh sepupu mereka. Berabad-abad lamanya berlalu sebelum orang Lika memberontak di bawah pimpinan Lucian. Kebencian dan fikiran Lucian tidak sama, dan para Vampire dengan cepat menaikkannya ke pangkat setan.

Perang berdarah itu bertahan beberapa abad, sebelum Victor mengetahui tentang keberadaan benteng Lucian. Setelah dihantar berpuluh-puluh orang pengedar mati ke serangan itu, Victor tidak mengesyaki bahawa Lucian sudah bersedia menangkis sebarang serangan. Semua Delant yang dihantar mati dibunuh oleh gerombolan Lycan kecuali satu - Craven, yang bersembunyi di dalam kekeliruan. Menemui seorang pengecut, Lucian menawarkan Craven satu perjanjian yang saling menguntungkan: Craven akan melaporkan kepada Victor tentang kematian Lucian, dan Lucian akan membantu dia mendapatkan kuasa atas kedua-dua vampire sabbaths. Lucian kemudian pergi ke bawah tanah. Tidak ada yang mengesyaki pengkhianatan Craven sehingga akhir abad ke-20.

Bentuk lycanthropy Wilhelm adalah yang paling primitif dan paling kuat. Penampilannya (muncung panjang dan telinga) mempunyai lebih banyak persamaan dengan serigala daripada penampilan keturunannya. Ia juga jauh lebih besar daripada lycan lain. Wilhelm adalah lycan liar yang terkenal (menurut Andreas Tanis, dia mempunyai rasa haus yang tidak dapat dibasmi untuk kemusnahan) dan tidak dapat lagi mengambil rupa manusia. Tidak seperti kemudian orang Lycans, Wilhelm sepenuhnya ditutupi dengan bulu.

Lycan ini dicipta selepas gigitan (atau kematian dari kaki) Wilhelm. Seperti Wilhelm, mereka benar-benar liar tanpa apa-apa tanda kawalan diri dan tanpa keupayaan untuk mengambil bentuk manusia. Tidak seperti penciptanya, lycan generasi pertama mempunyai bentuk yang lebih humanoid, muncung yang lebih pendek dan telinga yang tidak menonjol. Mereka juga tidak mempunyai kot yang kukuh.

Lycanes generasi ini adalah keturunan lycan liar dan spesies yang lebih moden. Mereka bukan sahaja belajar mengambil wajah manusia, tetapi juga memperoleh keupayaan untuk menjadi manusia serigala di luar bulan purnama. Lama kelamaan, Lycan ini belajar untuk menjadi manusia serigala mengikut kehendaknya. Dalam penampilan, mereka menyerupai Lycan generasi pertama, tetapi mempunyai teka-teki yang lebih pendek dan penampilan serigala yang paling rendah. Juga, tidak seperti nenek moyang mereka, lycan ini tidak mempunyai bulu.

Seperti sepupu mereka, Vampire, Lycans adalah abadi (William tinggal selama lebih daripada 800 tahun dikunci, tanpa makanan dan air). Kualiti fizikal mereka adalah berkali-kali lebih besar daripada manusia, termasuk kelajuan, kekuatan, dan kebolehan penjanaan semula. Seperti yang anda jangkakan, orang Lycana mempunyai supernatural. Dalam satu kes, Lycan Reiz dapat merasakan kehadiran Vampire di jarak dekat, walaupun terdapat puluhan orang di sekelilingnya. Dalam pertempuran tangan, lycan hampir selalu mengalahkan seorang vampir yang tidak bersenjata, kecuali vampir yang tua, walaupun beberapa orang lycan masih lebih suka berperang dalam bentuk manusia menggunakan senjata api dan senjata api.

Lycan terkenal
William Corvinus - Lycan Pertama dan Kanan.
Snapper - Pemimpin Lycans.
Meningkatkan tangan kanan Lucian.
Sinzh - ahli genetik lycan.
Michael Corwin - sementara menjadi lycan, tetapi kemudian menjadi hibrid.

Siapa yang lycan dan apa ciri cirinya?

Lycan adalah makhluk mitologi yang boleh bertukar (berbalik) ke dalam haiwan atau manusia, iaitu werewolf.

Werewolves datang dalam 2 jenis:

-orang-orang yang mengubah penampilan mereka sendiri dan mengekalkan ingatan mereka dan mengawal badan binatang itu

-mereka yang mengalami lycanthropy (berubah menjadi haiwan sewenang-wenangnya) kehilangan memori mereka, biasanya berubah menjadi bulan purnama.

Dalam mitologi Rusia, seekor serigala menyiratkan seekor serigala (Lycanthropus) seekor serigala yang mengambil rupa serigala, dengan tegas bercakap serigala lycan.

Siapa lycanthropes?

Tempat kelahiran lycanthropes dianggap sebagai Arcadia, menurut legenda, penduduknya dapat berubah menjadi serigala dan bahkan menggunakan ritual yang berkaitan dengan makan campuran serigala dan nyali manusia. Tradisi untuk menghiasi diri dengan kulit dari pelbagai haiwan adalah wujud pada orang sejak zaman purba, salah satu yang paling popular adalah serigala, tidak menghairankan bahawa dengan berlalunya masa ia menjadi adat untuk menyifatkan sifat-sifat binatang itu kepada orang yang mengenakan pakaiannya.

Masa brutal Pasitan melakukan imej manusia serigala jahat dan praktikal menyamakan mereka dengan syaitan. Ia dipercayai bahawa satu gigitan haiwan cukup untuk seseorang kehilangan penampilannya sendiri selama-lamanya. Para terdakwa dikenakan penyeksaan yang kejam, diletakkan di atas dan dilapisi dengan salep khusus untuk mengesan sebarang tanda-tanda perwujudan intipati binatang, selain itu, lycanthropy dikaitkan dengan ahli sihir dan orang-orang yang tidak cukup beruntung untuk menjadi objek kutukan dan ilmu sihir. Kedua-dua lelaki dan wanita boleh menjadi lycanthropes, kutukan ini memberi mereka kekuatan yang besar, mengubah sepenuhnya penampilan mereka dan mengagumkan mereka dengan kezaliman dan keemasan darah yang istimewa.

Hari ini, kemungkinan adanya kewujudan lycanthropes dianggap tidak masuk akal. Apa-apa manifestasi kecacatan yang meningkat atau kecacatan anggota genetik dikaitkan dengan manifestasi penyakit keturunan. Mutasi semacam itu boleh menyebabkan perubahan postur dan suara, dan meliputi seluruh tubuh seseorang dengan rambut yang tebal, hampir haiwan.

Dalam perubatan moden, lycanthropy biasanya dikaitkan dengan jenis gangguan mental yang serius apabila pesakit kehilangan sentuhan dengan realiti dan melihat dirinya sebagai binatang apa pun, sepenuhnya mengamalkan tabiat dan gaya hidupnya. Patologi yang jarang berlaku ini telah diketahui sejak penulisan Alkitab, sebagai contoh, menurut kesaksian saksi, Raja Nebuchadnezzar mengalami penyakit serupa, manifestasi serupa diketahui di Rom kuno dan di kalangan orang Jerman dan bahkan orang Slavia. Masih ada legenda di Rusia tentang kekejaman Malycuta Skurkov yang terkenal. Barulv, Werewolf, Lugar - semuanya adalah definisi yang berbeza dari konsep yang sama - werewolf.

Lycan

Shifthead (flip-flop) - makhluk mitologi yang mempunyai keupayaan untuk mengubah seseorang atau haiwan.

Kandungan

Dalam mitos dunia

Dalam tradisi berbahasa Rusia, "werewolf" tanpa spesifikasi biasanya dipanggil wolfhound.

Transformasi manusia ke dalam binatang adalah plot yang sangat umum dalam mitologi dari berbagai negara di dunia. Oleh itu, dalam rejimen Lay of Igor, penangkapan Novgorod oleh Vseslav of Polotsk dan Pertempuran Nemiga diterangkan. Vseslav diwakili oleh ahli sihir dan werewolf. Dan dalam budaya etnik Indian Amerika Utara, penukaran kepada suku binatang-totem adalah penunjuk gabungan yang lebih tinggi dengan semangat nenek moyang. Di Scandinavia, mereka percaya bahawa orang berserker boleh melontarkan beruang dan serigala. Volga Vseslav'evich, wira epik epik Rusia, bertukar menjadi "binatang kiri", "ikan-shchuchin", "tanduk telinga emas" dan "burung kecil", "burung kecil-ptashitsy" dan haiwan lain. Dalam mitologi Turki, manusia werewolves - Guliabani disebut sebagai makhluk jahat yang tinggal di tempat-tempat yang sepi dan pelancong yang menakutkan.

Dalam kepercayaan Rusia, manusia serigala juga dipanggil semangat yang tidak baik, yang "bergegas di kaki manusia," sebagai perihal masalah. Dan dia selalu muncul sebentar, di jalan raya, dan ia boleh menjadi sangat sukar untuk dilakukan. Tidak seperti kebanyakan kepercayaan barat, serigala "Rusia" boleh bertukar bukan sahaja kepada haiwan, tetapi juga sebatang kayu, jerami, bola, batu. Sebelum membalikkannya, selalu mengalahkan tanah. Adalah dipercayai bahawa serigala adalah seorang anak yang mati tidak dibaptis atau murtad, yang jiwa "kusta di penangkaran." Di Ukraine, werewolf juga dikenali sebagai Vokulak, di utara ia sering dipanggil Kikimor. Harta manusia werewolf itu dikaitkan dengan Houseman dan Witch [1].

Salah satu manifestasi kerja biasa kita (transformasi seorang lelaki menjadi serigala) dapat diperhatikan bersama dengan satu lagi, manifestasi yang sama terkenal dengan kekuatan gelap - vampir. Adalah dipercayai bahawa salah satu cara untuk membunuh seorang vampir ialah gigitan serigala. Luka yang ditimbulkan pada arwill vampir tidak sembuh dan kebanyakannya membawa maut. Tetapi vampire itu sendiri juga werewolves. Oleh itu, dalam karya "Count Dracula" Brem Stoker, kiraan itu muncul dalam beberapa bentuk: seorang lelaki tua, lelaki kacak yang muda, kelawar gergasi, kabus dan anjing hitam yang besar.

Werewolves terdiri daripada dua jenis: mereka yang berubah menjadi haiwan di kehendak dan mereka yang menderita lycanthropy (penyakit transformasi menjadi haiwan). Mereka berbeza antara satu sama lain kerana sesetengah boleh berubah menjadi haiwan pada bila-bila masa, siang atau malam, tanpa kehilangan keupayaan untuk berfikir secara rasional manusia, dan yang lain hanya pada waktu malam (kebanyakannya pada bulan purnama) dan pada masa yang sama intipati manusia didorong jauh ke dalam., membebaskan permulaan terbaik. Pada masa yang sama, orang itu tidak ingat apa yang dilakukannya, sedang dalam bentuk haiwan.

Ia juga bernilai menyebutkan bahawa seseorang boleh memelihara binatang itu dalam dirinya sepanjang fasa lunar, sehingga pada saat kegiatannya yang paling besar (bulan purnama) dapat memperoleh kekuatan dan kemarahan maksimum untuk membalas dendam terhadap pelanggarnya. Walau bagaimanapun, menurut legenda, manusia serigala biasanya menjadi (dan ini, sebagai peraturan, ahli sihir dan ahli sihir) tidak begitu banyak untuk membalas dendam, tetapi untuk kerosakan (untuk menakutkan orang untuk keseronokan mereka sendiri). Tidak semua werewolves menunjukkan kebolehan mereka di bulan purnama, ada yang boleh menjadi manusia serigala pada bila-bila masa sepanjang hari.

Werewolf dalam seni

Di pawagam

Filem pertama yang didedikasikan kepada manusia serigala adalah filem "Werewolf" yang diam, dikeluarkan pada tahun 1913. Selepas dia mengikuti beberapa filem senyap lagi mengenai manusia serigala. Filem dubbing pertama adalah filem Jerman Le Loup Garou. Pada tahun 1935, studio Universal Pictures merilis filem "London Werewolf", dan pada tahun 1941 - "The Wolf Man". Filem-filem ini menggariskan banyak stereotaip dari werewolves sinema.

Filem yang menampilkan werewolves:

Tonton Filem Werewolf

Dalam kesusasteraan

Salah satu karya sastera pertama yang ditujukan kepada manusia serigala dapat dikenal pasti kerja Sutherland Menzies "Hugo, werewolf", yang diterbitkan pada tahun 1838. Lapan tahun kemudian, keseluruhan siri TV "Werewolf Wagner" (1846) oleh George Reynolds telah dibebaskan. Walau bagaimanapun, kebanyakan pendapat tidak memihak kepada artistik artistik karya-karya ini. [2] Salah satu karya sastera yang paling terkenal tentang werewolves ialah novel werewolf Paris yang diterbitkan pada tahun 1933.

Dalam novel oleh Stephenie Meyer "New Moon", kesinambungan buku larangan kultus untuk remaja "Twilight", werewolves juga muncul. Khususnya, kawan watak utama Bella Swan adalah werewolf Jacob Black, yang sepanjang buku itu pelindungnya dan bahkan mempunyai bias romantis dalam hubungan mereka. Isabella yang dikasihi, vampir Edward Cullen, berada dalam bahaya besar dari persahabatan yang dikhianati. Ini adalah tipu daya kerja yang hebat.

Dalam permainan komputer

Dalam permainan komputer, manusia serigala biasanya musuh atau watak jahat menentang pemain dan barang lain.

Permainan komputer yang mempunyai werewolves:

Dalam permainan papan

Kebanyakan werewolves ditunjukkan dalam Werewolf: Apocalypse dan Werewolf: Jalur yang Dilaknat, masing-masing, di Old and New World of Darkness.

Punca dan gejala lycanthropy. Kaedah rawatan dan fakta sejarah

Idea untuk menjadi haiwan memiliki kesedaran manusia dari zaman yang paling purba. Dan baru-baru ini kes-kes transformasi sedemikian telah menerima rasional. Ternyata dalam penyakit mental tertentu, khususnya skizofrenia, dalam salah satu varian keadaan halusinasi delusional, nampaknya seseorang yang dia beralih atau telah menjadi binatang. Variasi kecemasan dan haiwan yang mungkin - banyak. Pesakit mungkin mendakwa telah berubah menjadi katak, kucing, rubah, beruang, tetapi yang paling popular, sudah tentu, menjadi serigala. Di samping itu, varian transformasi itu sendiri juga mungkin - secara berkala atau kekal, penuh atau separa, dan sebagainya. Ia adalah transformasi menjadi serigala yang membayangkan nama penyakit ini: lycanthropy dari bahasa Yunani - "manusia serigala.

Lycanthropy dalam sejarah

Perkataan pertama lycanthropy dicatatkan dalam legenda Yunani purba.

"Menurut salah satu versi, penyakit tersebut dipanggil lycanthropy sebagai penghormatan kepada pahlawan legenda Yunani purba, Raja Lycaon. Mengikut legenda, sebagai penghinaan terhadap Zeus, dia memberi makan kepadanya dengan daging manusia - dengan anaknya sendiri yang dibunuh. Dalam hukuman, Zeus memalingkannya menjadi serigala, mengutuknya ke pengembaraan abadi bersama-sama dengan kawanan binatang. Zeus menganggap kematian hukuman yang tidak mencukupi untuk jenayah seperti itu. "

Kisah Lycaon adalah legenda yang direkam pertama tentang manusia serigala. Walau bagaimanapun, perlu difahami bahawa di Yunani purba dan Rom, sikap terhadap serigala adalah sangat baik hati dan hormat, mereka dianggap haiwan yang bijak dan adil. Dan di Rom Purba ada kultus serigala - setelah semua, ia adalah serigala yang membesarkan pengasas kota, Romulus dan Rem. Imej Capitoline she-serigala di Itali dan kini menjadi standard ibu yang sebenar.

Legenda kuno secara meluas dikendalikan dengan kemungkinan transformasi penuh dan separa menjadi binatang - untuk mengingat sekurang-kurangnya Minotaur, centaurs dan sirene.

Dalam mitologi Scandinavia, serigala memainkan peranan yang sama penting: tuhan tertinggi Odin, bukan anjing, disertai oleh dua serigala, Frekki dan Jerry. Sifat serigala serigala itu terkandung di Fenrir - serigala raksasa, yang terikat dan tersembunyi di penjara hingga akhir dunia - maka ia akan dapat membebaskan dirinya dari belenggu dan menjadi peserta dalam pertempuran universal para dewa, yang akan menghancurkan dunia.

"Adalah menarik bahawa butir-butir legenda serigala berbeza bergantung kepada fauna rantau ini. Oleh itu, di Eropah Barat, kebanyakan legenda mengaitkan werewolf dengan serigala, dan di Tengah dan Timur tidak kurang dari beruang werewolf ditemui. Bagi Jepun, manusia serigala adalah musang. Dalam legenda Afrika, transformasi kepada monyet atau hyena adalah kerap. Di samping itu, terdapat variasi tempatan - contohnya, dalam legenda Slavik, transformasi menjadi kodok, seekor ayam atau seekor kambing sering dijumpai. "

Dengan bermulanya Zaman Pertengahan, pelbagai dosa dikaitkan dengan serigala dan haiwan ini menjadi imej kolektif "jahat." Sebahagiannya, ini menyumbang kepada serigala kerosakan yang besar menyebabkan penternakan haiwan.

"Penyiasatan" oleh penyelidikan kes-kes lycanthropy, seperti percubaan ahli sihir dan percubaan lain, adalah semata-mata bersifat menuduh, tujuan mereka hanya untuk merampas pengakuan daripada terdakwa. Oleh itu, beribu-ribu orang disiksa dan dibunuh atas tuduhan bekerja pada abad XVI-XVI, dan puluhan ribu orang mengikut beberapa kajian. Kebanyakan caj itu adalah keputusan akaun peribadi antara penduduk kampung dan pesakit sebenar tidak ada kena mengena dengannya. Sudah tentu, di bawah penyeksaan, orang bersetuju dengan mana-mana, walaupun kesaksian yang paling tidak masuk akal. Kes diasingkan, apabila pesakit sebenar dengan lycanthropy jatuh ke tangan para penyiasat, hanya menghangatkan semangat mereka. Tidak ada pembedahan yang praktikal, dan kes-kes yang jarang berlaku di mana mereka dikeluarkan - meninggalkan defendan yang sangat lumpuh.

Dengan akhir zaman kejayaan Pasitan, sikap terhadap lycanthropes menjadi lebih banyak, percubaan pertama untuk mengkaji fenomena ini bermula. Pada abad ke-18 ke-19, penyelidikan secara aktif dijalankan untuk menentukan jenis penyakit. Kes pertama yang disifatkan sebagai lycanthropy yang diiktiraf pertama juga tergolong dalam tempoh ini.

Gejala Lycanthropy

Pada masa ini, lycanthropy dalam perubatan dianggap sebagai sindrom yang berlaku apabila beberapa penyakit mental. Diagnosis "lycanthropy klinikal" dibuat dalam hal manifestasi berikut:

  • Keleluasaan transformasi - pesakit mendakwa bahawa dia telah bertukar atau berubah menjadi haiwan, menandakan jenis binatang tertentu, mendakwa bahawa dia melihat di cermin bukan dirinya sendiri, tetapi binatang itu. Selalunya pesakit boleh memberitahu butiran transformasi, perasaan mereka pada masa yang sama.
  • Tingkah laku pesakit itu sesuai dengan tingkah laku binatang itu, yang ia didakwa bertukar menjadi. Pesakit berpindah ke semua empat kaki, kulit, meraba-raba, menggaruk, tidur di atas tanah, melepaskan pakaian mereka, menuntut makanan, yang, pada pendapat mereka, mengambil haiwan, dan menunjukkan tanda-tanda lain "tingkah laku" haiwan.

Kelaziman lycanthropy

Walaupun terkenal dengan istilah ini dan sering menyebutnya dalam penerbitan, kebanyakannya jatuh ke dalam kajian "esoterik", sejarah atau mitologi. Terdapat penyelidikan perubatan yang sangat sedikit mengenai lycanthropy apa, dengan pertimbangan yang jelas tentang gejala, rawatan, dan hasilnya. Dengan pencarian yang sengaja di dalam arkib penyebutan lycanthropy penyakit sejak 1850, hanya 56 kes yang ditemui. Diagnostik retrospektif menunjukkan pengedaran diagnosis berikut: separuh daripada kes terbahagi antara kemurungan dan episod psikotik dan skizofrenia, dan pada bahagian kelima adalah mungkin untuk mendiagnosis gangguan bipolar. Kes yang tinggal dibiarkan tanpa diagnosis. Antara lelaki yang sakit terdapat lebih daripada tiga wanita.

Sepanjang beberapa dekad yang lalu, hanya dua kes lycanthropy yang telah diterangkan dalam kesusasteraan. Yang pertama didaftarkan dengan seorang askar muda dengan sejarah panjang menggunakan dadah, terutama marijuana, amphetamines dan LSD. Setelah mengambil LSD, satu episod halusinasi diperhatikan, di mana pesakit melihat dirinya berubah menjadi serigala. Pada masa akan datang, idea-idea gila muncul bahawa dia adalah manusia serigala, apa yang rakan-rakannya dan idea-idea obsesi dengan orang lain di sekitar syaitan tahu dan isyarat antara satu sama lain. Di klinik itu, dia didiagnosis dengan skizofrenia, dan selepas rawatan, keadaannya meningkat dengan ketara. Kemudian, pesakit secara bebas menghentikan rawatan, selepas itu idea-idea obsesinya kembali, tiada lagi lycanthropy yang diperhatikan.

Kes kedua digambarkan dalam seorang lelaki pertengahan umur dan disertai dengan penurunan kecerdasan yang progresif dan keupayaan untuk melakukan kerja harian. Secara beransur-ansur, gejala psikotik muncul - kecenderungan untuk tidur di jalan, melolong di bulan, satu kenyataan bahawa dia diliputi rambut, bahawa dia adalah serigala. Pemeriksaan mendalam menunjukkan penurunan degil korteks serebrum, perubahan mikrostrukturalnya. Oleh kerana pengambilan ubat-ubatan biasa, tidak ada tanda-tanda lycanthropy, tetapi pesakit tidak dapat memulihkan keadaan normal kerana sifat organik penyakit ini.

Perubatan rasmi memberi sedikit perhatian kepada fenomena mental, yang boleh digambarkan sebagai lycanthropy. Gejala-gejalanya selalu menjadi manifestasi penyakit-penyakit lain, kaedah diagnosis dan rawatan yang dikaji secara mendalam, sedangkan lycanthropy hanyalah salah satu pilihan untuk keadaan halusinasi delusional.

Satu lagi sebab bagi tahap rendah pengetahuan tentang lycanthropy adalah jarang penampilannya. Walaupun anda mengira 56 kes yang dijelaskan oleh hujung aisberg dan meningkatkannya sebanyak lima kali - 250 kes penyakit untuk semua manusia selama hampir 200 tahun belajar akan memberikan kelainan patologi yang sangat rendah. Selain itu, lycanthropy tidak memerlukan rawatan khas dan disesuaikan untuk rawatan penyakit yang mendasari. Sehubungan itu, syarikat-syarikat perubatan tidak mempunyai sebarang motivasi untuk menuntut kosnya.

Punca Lycanthropy

Kebanyakan kes lycanthropy tergolong dalam triad penyakit di atas: skizofrenia, kemurungan dengan episod psikosis dan psikosis manic-depressive. Kira-kira seperlima dari kes-kes yang disebutkan dalam penyakit ini adalah untuk sebab-sebab lain - pelbagai patologi organik otak, sindrom halusinasi dalam penggunaan bahan psikoaktif, penyakit degeneratif, dan psikosis hipokondria.

Menurut kebanyakan kajian, lycanthropy disertai dengan perubahan dalam bidang premis dan deria korteks (yang sesuai dengan gyrus pusat dan presentral di wilayah parietal). Pembentukan subkortikal sering terlibat juga. Kekalahan kumulatif di kawasan-kawasan ini membawa kepada persepsi yang merosot terhadap tubuhnya sendiri.

Malah dalam legenda kuno ia berhujah bahawa penghantaran keturunan lycanthropy adalah mungkin. Bagaimana cara mendapatkannya dengan warisan menjadi jelas selepas mengetahui sebab sebenar penyakit - kebanyakan penyakit mental, terutama skizofrenia, mendedahkan sifat keturunan yang jelas.

Lycanthropy dan hypertrichosis

Sebab lain kemungkinan penyebaran legenda tentang werewolves adalah penyakit yang disebut hypertihos. Ini adalah kegeraman dermal yang meningkat, di mana rambutnya padat meliputi seluruh tubuh, termasuk wajah, menjadikan pesakit kelihatan seperti binatang. Penyakit ini juga bersifat keturunan. Ramai kes penyakit telah diterangkan, selalunya ia berlaku dalam kumpulan etnik di mana perkahwinan yang berkaitan rapat diterima - untuk manifestasi gen yang cacat yang sering berlaku diulang beberapa generasi. Bagi para penyiasat, penampilan yang menakutkan pesakit itu adalah alasan yang mencukupi bagi kesimpulan "manusia serigala" dan semua akibat yang berikutnya. Malangnya, hubungan lycanthropy dan hypertrichosis dikaji bahkan kurang daripada aspek mental penyakit.

Rawatan

Lycanthropy tidak selalu berjaya disembuhkan. Dalam skizofrenia, rawatan dengan neuroleptik dan antipsikotik membawa kepada penurunan manifestasi, tetapi dengan penyakit yang berulang, mereka boleh kembali.

Gangguan bipolar dan kemurungan berjaya dirawat dengan penenang, tetapi juga mungkin gejala sisa berterusan.

Tetapi kesan mengambil halusinogen dan terutamanya kerosakan otak organik dianggap kurang baik. Dalam kebanyakan kes, maksimum yang boleh dicapai ialah kehilangan kes-kes auto-serangan atau ancaman kepada orang lain.

LIKAN

Muncul misteri nama LIKAN (dalam LIKAN transliterasi Latin) melihat hasil perhitungan dalam keajaiban nombor angka. Anda akan menemui bakat tersembunyi dan keinginan yang tidak diketahui. Mungkin anda tidak memahami mereka, tetapi merasakan bahawa anda tidak mengetahui sesuatu tentang diri anda dan orang tersayang anda.

Huruf pertama L nama LIKAN akan menceritakan watak itu

Ciri-ciri ciri nama LIKAN

  • kuasa
  • keselesaan
  • kuasa
  • kebolehmilikan
  • cinta keamanan
  • kerohanian yang halus
  • ketahanan
  • gementar
  • wawasan
  • kesenian
  • kecerdikan yang hebat
  • logik
  • kesunyian
  • minat dalam kesihatan
  • fikiran yang tajam
  • cita-cita kreatif

LIKAN: bilangan interaksi dengan dunia "6"

"Gear" adalah mudah untuk mengetahui - ini adalah orang yang sama yang dibezakan oleh nasib yang luar biasa, sentiasa dikelilingi oleh kawan-kawan, mempunyai keluarga yang indah dan tahu secara langsung betapa cinta bersama. Minion of fortune? Malah, ini tidak sepenuhnya benar. Semua yang mendapat "shesterochnik" dengan mudah jelas, mereka layak. Orang ini dibezakan oleh watak yang tenang, seimbang, keupayaan untuk membantu dalam situasi yang sukar, memberi nasihat yang masuk akal, atau hanya mendengarkan seseorang yang memerlukan sokongan moral. Dalam melayani orang lain di pelbagai peringkat, enam orang sering mencari makna hidup mereka; mereka adalah orang yang boleh memberi tanpa kehilangan apa-apa dan dengan tenang menerima apa-apa hadiah. Mereka yang dekat dengan dan rakan-rakan Shesterochnik berasa tenang dan selesa di sebelahnya - orang itu tidak bermain permainan psikologi, tidak cuba untuk memanipulasi mereka, kata apa yang difikirkannya, tetapi dalam bentuk yang tidak menyinggung sesiapa pun.

"Shesterochnik" adalah seorang lelaki keluarga yang sangat baik, dan dia tidak hanya prihatin terhadap keselesaan rumah dan kejayaan semua ahli keluarga, tetapi juga keadaan fikiran kerabatnya. Ini penjaga rumah yang tiada tandingannya, seorang mentor yang pintar dan sabar, contoh yang baik untuk diikuti. Menjaga orang lain, orang-orang dari enam orang sering lupa tentang diri mereka sendiri, dan salah satu pelajaran penting yang perlu mereka pelajari adalah tidak membuang diri tanpa jejak, kerana kekuatan mereka sangat bagus, tetapi mereka tidak habis-habis.

Keinginan Sixers untuk keharmonian tidak hanya memberi kesan kepada hubungan mereka dengan manusia, tetapi juga bagaimana mereka mengatur kehidupan mereka - dari kecenderungan asas kepada perkara kecil. Tidak ada keraguan bahawa pangsapuri lelaki enam itu bersih dan selesa, tempat kerja selesa dan melupuskan kerja yang produktif, dan tempat rehat menyenangkan mata dengan landskap yang menyenangkan. "Gears" bukan sahaja menghargai kecantikan, tetapi juga dapat melihatnya dalam segala yang mengelilinginya. Itulah sebabnya mereka sering mempunyai bakat cemerlang dalam bidang reka bentuk, dan, pentingnya, mereka dapat membantu sesiapa sahaja untuk menemui aspek terbaik jiwa mereka.

Jika "enam" yang mengganggu dalam hidup, ia adalah ketidakupayaan untuk membuat keputusan dengan cepat, dan tidak menyimpang darinya satu langkah. Orang seperti itu dapat membantu orang lain, memberikan nasihat yang mudah dan munasabah, tetapi mereka sendiri sering diseksa oleh keraguan yang tidak munasabah, gugup dan bimbang tentang tipu muslihat. Mereka terdedah kepada kegembiraan hidup, tetapi mereka juga menghadapi masalah kepada hati; sering kali bertindak balas secara emosional dan untuk masa yang lama mengalami luka mental.

LIKAN: bilangan aspirasi rohani "2"

Mereka yang dilahirkan di bawah pengaruh dua berusaha untuk keseimbangan dan keharmonian dalam segalanya. Adalah orang-orang ini yang mendamaikan saudara-saudara yang bertelingkah, mencari kompromi yang munasabah dengan babak kedua, dengan rela mengorbankan kepentingan mereka sendiri demi teman-teman. Bagaimanapun, menghargai impian keamanan dunia, yang kalah hanya melakukan apa yang mereka anggap perlu - cubaan untuk memberi tekanan pada mereka akan berakhir dengan kekalahan yang lengkap.

Intrigue dan tenunan tenunan juga bukan idea yang terbaik, kerana orang-orang ini bukan sahaja akan menangkap idea licik manipulator, tetapi juga menjaga hukuman yang adil. Rugi yang mengejutkan jujur ​​dan ikhlas, kadang-kadang ia bahkan datang ke titik kebodohan. Mereka mengharapkan sikap yang serupa dari orang lain dan dapat dengan serius membenci kepura-puraan.

Orang-orang di bawah pengaruh dua, seperti keabadian dan dengan itu merasakan ketidakselesaan yang paling kuat, jika anda perlu mengikuti peraturan yang mereka tidak faham. Sebagai peraturan, mereka boleh berbangga dengan celik huruf yang semula jadi, dan mereka yang sifatnya tidak diberi ganjaran dengan bakat tersebut hanya mengabaikan ejaan.

Rugi tidak mengerti apa-apa dalam teknologi dan sains yang tepat, tetapi mereka tidak dapat digantikan dalam bidang hubungan manusia. Mereka mesra, benar-benar berminat dengan orang lain, mampu berempati. Seorang lelaki dari dua orang tidak boleh terjebak dengan slogan-slogan megah dan kata-kata yang fasih, tetapi pada pandangan kesedihan orang lain, dia akan sentiasa mengorbankan dirinya untuk meredakan keadaan makhluk miskin.

Diberkati dengan keupayaan berharga untuk memahami orang, Orang Rugi, bagaimanapun, tidak dapat meneruskan dengan orang yang mereka cintai. Mereka yang dilahirkan di bawah pengaruh kedua-dua mereka yang mengalami serangan dari penguasa keluarga, pengkhianatan mengampuni tak terhingga dan tabiat berbahaya rakan-rakan mereka, keinginan anak-anak untuk waktu yang lama. Mereka memaafkan orang yang mereka sayangi bahkan fakta bahawa mereka tidak boleh diampuni, tetapi mereka sendiri menderita kerana percanggahan antara harapan dan realiti. Rugi akan dapat benar-benar gembira di sebelah lelaki yang akan dapat menghargai kedalaman pengalamannya, belajar membaca di antara garis, memahami sifatnya yang halus.

Orang di bawah pengaruh dua, suka seni dan sering mencapai kejayaan luar biasa dalam bidang ini. Satu lagi bidang yang menimbulkan minat mereka adalah mistik. Walau bagaimanapun, ilmu-ilmu ilmu ghaib boleh bukan sahaja menggoda, tetapi juga berbahaya, kerana yang terkalahkan kadang-kadang menjadi begitu tenggelam di dalamnya sehingga mereka melupakan realiti.

LIKAN: bilangan ciri sebenar "4"

Orang yang dilahirkan di bawah pengaruh empat, cerdas, munasabah, praktikal, tidak suka memanjakan mimpi kosong dan berdiri teguh di atas kakinya. Kehidupan mereka bukan kemalasan dan bukan pertempuran, tetapi kerja harian, kadang-kadang sukar, tetapi sentiasa sangat menarik. Untuk mencapai matlamat apa pun, mereka perlu meletakkan banyak usaha.

Orang-orang ini lebih kerap daripada yang lain dipaksa untuk mematikan jalan yang dipilih dan puas dengan sedikit, tetapi mereka cepat belajar dari kesilapan mereka dan tidak menumpukan kepada kegagalan. Mereka jarang menerima pertolongan daripada orang lain, lebih memilih untuk mencapai segala sesuatu sahaja, yang sering menjadi penghalang yang serius kepada kesejahteraan mereka.

Dalam keluarga, itu adalah Kuartet yang perlu menyelesaikan masalah yang paling mendesak. Mereka terdedah kepada kesepian dan kadang-kadang menderita kerana kekurangan kawan dan peluang untuk berkongsi pemikiran mereka, tetapi mereka adalah orang pertama yang jarang membuat hubungan. Walaupun taufan sedang mengamuk dalam jiwa orang ini, secara lahiriah dia kelihatan tenang dan tenang.

Sayang kasih sayang yang kuat boleh menjadi masalah serius bagi seorang lelaki dari empat, terutama jika orang yang dipilih menjadi tidak layak atau terlalu berangin. Setelah terselamat daripada cinta yang tidak berpuas hati, yang berusia empat tahun kehilangan selama-lamanya bekas joie de vivre dan keyakinan diri.

Dikurniakan dengan kecerdasan yang tidak biasa, lelaki ini tidak berhenti pada kerja fizikal, mencapai kejayaan dalam menguasai kraf dan sukan. Kestabilan sangat penting kepadanya: dia sentiasa menetapkan rutin harian, merancang untuk berehat lebih awal, cuba mengambil kira semua nuansa dan mengambil kira kepentingan orang yang tersayang. Orang ini dengan mudah membantu kawan-kawannya, walaupun kadang-kadang dia tidak dapat menahan notasi.

Orang-orang di bawah pengaruh empat orang, secara membabi buta mempercayai orang yang mereka cintai, kerana kadang-kadang menjadi mangsa intriganya. Banyak ahli perniagaan yang licik terus menggunakan kemahiran para Suku, yang menyedari ketekunan dan ketekunan mereka.

Walau bagaimanapun, malangnya, empat orang mendapat keburukan yang paling besar dari diri mereka sendiri, contohnya, ketika mereka mengejar wang besar, tidak membenarkan diri mereka istirahat sehingga mereka sepenuhnya jatuh dari kelelahan. Adalah penting bagi mereka untuk belajar cara mengedar kuasa mereka sendiri dan melihat lebih banyak detik-detik gembira dalam hidup.

Lekana atau werewolves yang mudah

Wolfcat, wurcolac, werewolf, dalam mitos Slavik, seseorang yang mempunyai keupayaan untuk bertukar menjadi serigala, yang mana ia perlu jatuh ke dalam tunggul, atau didorong ke dalam aspen tanah atau pisau. Orang percaya bahawa seseorang boleh terpesona dan berubah menjadi bukan sahaja seekor serigala, tetapi juga beruang, yang kemudian menjadi anjing, kucing atau tunggul. Tanda wolfhound itu adalah bulu di tubuhnya, dan ia berbeza dari serigala sejati dengan kaki belakangnya di lutut ditekuk ke depan seperti manusia. Menurut legenda kuno, di bawah jam gerhana, pemakan serigala memakan bulan atau matahari. Orang percaya bahawa wolfhounds berubah menjadi hantu. Pengertian wolfhound kembali ke zaman dahulu. Wira yang paling menakjubkan dan misteri dari epos Rusia, Volkh Vseslavlich, mampu mengambil imej seekor serigala dan
Perempuan werewolf
Jim terbakar
untuk menjelajahi hutan yang padat, jarak luar biasa yang luar biasa dalam satu masa, supaya ia kelihatan seperti dia berada di beberapa tempat pada masa yang sama. Dalam "Rejimen Rejimen Igor," Putera Vseslav "menjatuhkan serigala pada malam itu." Kekuatan wolfhounds sedemikian rupa sehingga menyebabkan gerhana bulan semasa perubahan mereka! Sebagai contoh, dalam buku Kormchi (senarai 1282), ia menceritakan tentang seekor ular, yang "memacu awan dan memakan bulan."
Kami dibantu oleh rumput tirus yang ajaib. Dan, untuk menjadi serigala, anda perlu tumpah dari kiri ke kanan melalui dua belas pisau (dalam beberapa legenda, melalui satu, bersekongkol, dan wanita mengambil gambar serigala, tersebar melalui kuk) yang tersangkut ke dalam tunggul aspen atau ke dalam tanah. Apabila anda mahu menjadi seorang lelaki lagi - tumpah ke atas mereka dari kanan ke kiri. Tetapi masalahnya ialah, jika seseorang menghilang sekurang-kurangnya satu pisau: serigala tidak akan dapat kembali menjadi seorang lelaki.

Dalam kes sedemikian, adalah lebih baik untuk wolfhound untuk menjaga terhadap konspirasi khas:
"Di laut di Okiyane, di pulau di Buyan, di atas gerbang berongga sebulan bersinar pada tunggul aspen, di hutan hijau, di tempat yang luas. Berhampiran tunggul itu menjadi serigala kuyup, pada giginya semua lembu bertanduk; dan serigala tidak memasuki hutan, dan serigala itu tidak masuk ke dalam lembah. Bulan, bulan, tanduk emas! Melelet peluru, tumpul pisau, mengisar kelab, meletakkan ketakutan pada binatang itu, manusia dan reptilia, supaya mereka tidak akan mengambil serigala kelabu dan tidak akan menyemburkan kulit dengannya. Kata saya kuat, kuat daripada tidur dan kuasa heroik ".

Wolfhounds tidak sukarela, tetapi terpaksa. Daripada kebencian, ahli sihir boleh membungkus kereta perkahwinan penuh dengan serigala! Kadang-kadang serigala malang ini hidup dalam kawanan yang berasingan, kadang-kadang berkomunikasi dengan haiwan liar yang lain. Pada waktu malam, mereka berpindah ke kampung mereka dan bergurau dengan kesengsaraan, menderita pemisahan daripada sanak saudara mereka. Pada umumnya, mereka cuba untuk menghindari perumahan manusia, kerana mereka takut kepada hutan yang padat, seperti yang seharusnya orang ramai.

Orang yang "angin badut" yang dikutuk oleh ibunya mungkin telah menjadi serigala terhadap kehendaknya.
Ia menghiburkan bahawa haiwan itu dapat mengembalikan imej lama - tentu saja, jika anda mengenali itu di kalangan serigala sebenar. Untuk ini, anda perlu melindungi dia dengan caftan atau memberi makan kepadanya dengan disucikan di gereja atau makanan yang diberkati.

Selepas kematian, wolfhound boleh menjadi jahat, kematian yang jahat. Untuk mengelakkan ini, perlu mengepalkan mulutnya (mulut) dengan dua syiling perak.
Imej wolfhound, werewolf, hidup dalam mitologi banyak negara. Antara Slavs, ini adalah ibu kota Bulgaria, Poland Vilkolenk, kolej Serbo-Croatia dan Vlkodlak Czech, British mempunyai Beowulf, Jerman mempunyai werewolf. Jelas sekali, ritual yang paling kuno menghormati serigala itu dipelihara dalam ingatan orang ramai, ketika para imam berpakaian sebagai gelang serigala (kulit) untuk menghormati dewa kelabu mereka.
Walau bagaimanapun, tidak semua nenek moyang kita mempunyai sifat semula jadi, tetapi kemudiannya hilang keupayaan untuk lycanthropy (dalam bahasa orang sains disebut penyeludupan manusia dalam serigala dan belakang). Dan, mungkin, Herodotus, yang disebut dalam Sejarahnya mengenai Pro-Slavs-Nevruhs, tidak melakukan dosa terhadap kebenaran: "Orang-orang ini, nampaknya, adalah serigala. Lagipun, Scythians dan Hellenes, yang tinggal di Scythia, mengatakan bahawa sekali setahun setiap neur menjadi serigala selama beberapa hari dan kemudian kembali ke negara asalnya. "

Lycanthropy - mitos atau realiti?

Lycanthropy adalah salah satu fenomena psikiatri yang paling misterius. Penyakit ini datang dari Zaman Pertengahan, di mana ia ditakuti dan dianggap realiti. Manifestasi modennya tidak mempunyai tanda-tanda mistisisme, tetapi ia mempunyai tanda-tanda klinikal yang lengkap dan mekanisme rawatan.

Lycanthropy - apa itu?

Mana-mana psikoterapi atau pakar psikiatri boleh menjawab persoalan mengenai apa yang dimaksudkan dengan lycanthropy. Ini adalah gangguan persepsi diri dan tingkah laku, yang menunjukkan bahawa pemiliknya menganggap dirinya binatang atau mempamerkan tabiat sifatnya. Pujukan Banal tidak berfungsi di sini, kerana pesakit dengan tulus percaya pada "I" yang kedua, mengingat "pemberi maklumat" menjadi pendusta.

Pada Zaman Pertengahan, doktor enggan mempertimbangkan sindrom obsesif ini sebagai penyakit. Gereja itu terlibat dalam "penyembuhan", menunjukkan bahawa ia telah dipenjarakan di sebuah biara atau dibakar di atas stoknya. Ini tidak menyumbang kepada kajian sindrom, begitu sedikit diketahui tentangnya. Institut Groningen moden di Belanda sedang mengkaji gangguan ini dan mengumpulkan semua kes yang diketahui.

Penyakit Lycanthropy

Lycanthropy klinikal disebabkan oleh gangguan bahagian-bahagian tertentu korteks serebrum yang bertanggungjawab untuk pergerakan dan sensasi. Dengan bantuan membran deria otak, seseorang membentuk idea tentang dunia dan dirinya sendiri. Kecacatan shell membolehkan pemilik sindrom mempertimbangkan dirinya sebagai haiwan dan menggambarkan tabiat perilakunya.

Lycanthropy penyakit mental

Perlu diketahui bahawa lycanthropy manusia (dari bahasa Yunani "Licos" - serigala dan "anthropos" - lelaki) memang gangguan jiwa. Ia mempunyai hubungan tidak langsung dengan psikologi: penyakit ini tidak boleh menjadi ketidakseimbangan sementara berdasarkan tekanan atau penurunan harga diri. "Werewolves" sentiasa ada dalam khayalan paranoid kompleks, psikosis akut, gangguan personaliti bipolar atau epilepsi.

Lycanthropy - Gejala

Sindrom werewolf, kerana jarang dan sedikit penelitiannya, mempunyai senarai gejala yang samar-samar yang mudah dikaitkan dengan keseluruhan senarai kecacatan mental. Tidak kira bagaimana lycanthropy unik, tanda-tandanya sama dengan skizofrenia:

  1. Pemikiran yang tidak masuk akal. Pesakit yakin bahawa dia adalah wakil dunia haiwan atau tahu bagaimana untuk mengubahnya menjadi sesuai.
  2. Insomnia kronik dan aktiviti pada waktu malam. Orang yang mempunyai masalah yang sama tidak tidur banyak, tetapi tidak sama sekali kerana mereka bekerja pada waktu malam.
  3. Keinginan untuk berkongsi rahsia anda dengan dunia. Pesakit membenarkan sebarang tindakan "I" yang kedua dan tidak takut memberitahu rakan dan kenalan mengenainya.

Bagaimana pulih dari lycanthropy?

Perubatan khas untuk lycanthropy belum dicipta. Gejala-gejalanya tergelincir dengan cara yang sama bahawa penyakit serupa dengan persepsi yang menyimpang dari personaliti mereka sendiri dirawat. Ini termasuk antidepresan yang berlainan kekuatan, ubat-ubatan untuk insomnia, dan perbualan teratur dengan psikoterapi. Malangnya, penyakit ini dapat stabil tetapi tidak sepenuhnya sembuh.

Psikiatri masih berkenalan dengan pelbagai manifestasi lycanthropy, kerana ia tidak kurang beragam daripada dunia haiwan. Orang-orang yang "werewolves" menjadi kurang biasa atau mengelakkan bertemu dengan doktor, secara sedar menebak tentang sifat luar biasa penyakit mereka. Ia sukar untuk dirawat, tetapi mudah dikawal oleh doktor.

Lycanthropy - mitos atau realiti?

Pertikaian mengenai sama ada lycanthropy wujud dan bagaimana ia meluas, sering dijalankan di kalangan doktor. Dalam hal ini, ia menyerupai porfiria, penyakit vampir yang timbul akibat keabnormalan genetik yang disebabkan oleh perkahwinan antara sanak saudara. Apabila ia mengganggu penghasilan hemoglobin, merangsang kemusnahan kulit yang cepat di bawah pengaruh cahaya matahari.

Porphyria dan lycanthropy adalah serupa kerana mereka dianggap sebagai watak watak dongeng. Dengan perkembangan perubatan, ternyata mitos dan "cerita seram" kanak-kanak membesar-besarkan masalah kesihatan sebenar. Sindrom Werewolf mula dianggap sebagai pelanggaran psikologi pada tahun 1850: sejak itu, para doktor menghitung 56 orang yang menganggap diri mereka werewolf, dapat menjadi binatang liar atau binatang peliharaan.

Lycanthropy - kes-kes sebenar pada hari ini

Seperti lycanthropy yang tidak biasa, kes-kes yang sebenarnya berlaku kurang kerap, menyebabkan orang mengaitkan diri dengan serigala. Dari 56 kes, 13 adalah berkaitan dengan hakikat bahawa pesakit menganggap dirinya haiwan ini dan dengan tegas enggan mempercayai asal-usulnya "manusia". Selebihnya "manusia serigala" yakin bahawa mereka adalah ular, anjing, kucing, katak atau lebah. Doktor terkejut mengakui bahawa mereka yakin bahawa mereka akan menghadapi sejumlah besar pesakit.

Yang paling dipelajari adalah sindrom werewolf yang mengatasi pembunuh bersiri Sepanyol Manuel Blanco, yang datang ke doktor pada tahun 1852. Dia memperoleh dari mahkamah pengiktirafan bahawa sebahagian daripada jenayah dilakukan oleh serigala, di mana dia berubah. Cuba meyakinkan ahli psikiatri bahawa dia betul, dia memperlihatkan kepada mereka mayine khayalan dan hanya meminta daging mentah untuk makan tengah hari. Ketika melihat cermin, Manuel berkata dia melihat seekor serigala di sana.

Menafsirkan apa yang bermaksud Lycan nama lelaki

Bantuan ini memberikan makna penuh nama seorang lelaki Lycan, apa yang paling sesuai dan apa yang orang yang memakainya takut. Setiap hari anda mendengar suara nama anda, dari zaman kanak-kanak yang memberi kesan kepada anda. Memahami apa yang akan membawa anda kesejahteraan, mengetahui aspek khas watak anda, anda akan mencapai banyak.

Tafsiran lelaki bernama Lycan

Apa yang paling disukai untuk nasib lelaki dengan nama huruf L - Lycan

  1. Jika anda hanya ingin menamakan anak yang dilahirkan dengan nama ini, maka lebih baik berbuat demikian, jika dia dilahirkan di bawah tanda horoskop - Aries (21.03 - 20.04)
  2. Yang paling berjaya adalah jika seseorang yang bernama Lhikan dilahirkan pada tahun timur kalendar - Rooster - tahun 1909, 1921, 1933, 1945, 1957, 1969, 1981, 1993, 2005, 2017, 2029, 2041
  3. Perniagaan lebih baik bermula pada hari Rabu
  4. Hari-hari yang paling baik pada tahun ini ialah 6 Disember, 11 Mac, 27 Julai dan 3 September
  5. Masa yang menggembirakan untuk anda - hari lewat
  6. Masa berbahaya di mana anda perlu lebih berhati-hati - pada zaman kanak-kanak dan remaja - sepuluh tahun; pada masa mudanya, dua puluh dua tahun; dalam dan matang - lima puluh dua tahun, pada usia tua - enam puluh satu tahun
  7. Nama pada huruf L - Lhikan meninggalkan jejak pada kesihatan orang-orang ini, terutama penyakit berbahaya - vena dan kaki
  8. Orang yang bernama Lhikan paling sesuai dengan profesion yang berkaitan dengan - Air

Ciri-ciri watak yang dinamakan oleh nama lelaki Lycan

Rawan kepada pertengkaran kecil dalam pasukan. Dengan syarat pasukan itu terdiri daripada orang yang tidak menyenangkan. Secara umum, mereka adalah cinta, ditakrifkan sebagai sesuatu yang megah dan terang. Rombongannya harus ingat bahawa dia memerlukan mereka tidak kurang daripada mereka memerlukannya. Sifatnya, diatur sedemikian rupa sehingga dia dapat mengekspresikan semua kritikannya tepat di hadapan pengantara dan tidak akan memikirkan kesan apa yang akan dibuat oleh kata-kata pada wajah pendengar, tetapi ini jarang berlaku. Seorang lelaki bernama Lycan jarang membuat pujian dan tidak semua orang tahu tentang hasratnya. Dia tidak pernah melihat ke belakang. Dia akan meneka apabila anda hanya menjadi pemalu. Dia tidak perlu membuktikan apa-apa kepada diri sendiri, seperti ramai lelaki.
Lelaki yang bernama Lycan adalah inventif, fokus, dan oleh itu sering lebih berjaya di tempat kerja. Banyak perhatian diberikan kepada penampilan dan sentiasa memantau diri mereka sendiri. Beliau mendekati perkahwinan dengan serius, apabila mungkin memeriksa hubungan dengan teman wanitanya selama mungkin, dan berhati-hati memilih isterinya untuk masa yang lama. Mereka tidak disesuaikan dengan kehidupan seharian, mereka yakin bahawa baju itu sendiri dicetak dan dihantar ke almari. Seorang lelaki bernama Lycan, sering nostalgia, merindui zaman kanak-kanak. Pertama sekali, orang-orang ini mencari sekutu, bukan perempuan simpanan. Anda bukan sahaja perlu kelihatan baik, tetapi juga cukup berpendidikan, kebersihan penting bukan sahaja rohani, tetapi juga luar. Jarang memberikan sebab untuk kasihan atau iri hati.

Jadual sifat utama watak lelaki bernama Lycan

Pengiraan ciri-ciri sifat dilakukan berdasarkan nama dan bulan kelahiran, untuk pengiraan yang lebih tepat yang anda perlu tahu tarikh penuh kelahiran dan nama pertama, nama tengah dan nama belakang, jika anda memerlukannya, maka LAWATAN PELAJARI INI.

Lajur menegak jadual (di atas), pilihlah (atau orang yang bernama L - Lycan) bulan lahir, baris mendatar (sisi) adalah aspek watak. Persimpangan mereka akan menunjukkan nisbah dari 1 hingga 100, semakin besar nilai, lebih baik.

Lycan

Lycan adalah seorang pahlawan jenis pahlawan yang ciri utamanya adalah kekuatan. Keupayaan pertamanya, Summon Wolves, memanggil dua serigala untuk bertarung di sisi Lycan. Keupayaan kedua, Luka, meningkatkan kerosakan Lycan, wira bersekutu, dan semua unit di bawah kendali mereka. Keupayaan pasif, Feral Impulse, meningkatkan kerosakan dan kelajuan serangan Lycan dan juga memberikan kesan ini kepada semua unit di bawah kawalannya. Keupayaan muktamad, Shapeshift, Lycan mengambil bentuk yang benar, di mana ia dapat menyampaikan hits kritikal dan mempunyai penglihatan malam. Semasa tempoh keupayaan ini, Lycan dan semua makhluk di bawah kawalannya bergerak dengan kelajuan yang lebih tinggi dan tidak dapat diperlahankan.

Kandungan

  • Menggunakan ejaan ini akan menggantikan serigala sedia ada dengan yang baru.
  • Wolves dipanggil 200 unit dari Lycan, jarak antara mereka adalah 120 unit. Lycan dianggap lokasi pusat.
  • Wolves mendapat Cripple di peringkat ke-3 dan Gaib di peringkat ke-4.
  • Sudah digubal serigala tidak akan meningkat selepas belajar tahap keupayaan yang baru. Wolves akan menerima ciri yang dikemaskini hanya selepas panggilan semula.
  • Dalam bentuk Shapeshift, masa selepas permohonan adalah 0.6.
  • Bertindak hanya pada unit di bawah kawalan pemain. Tidak berfungsi pada creep linear.
    • Jangan letakkan pemangsa pada sekutu yang tidak dapat dirasai atau tersembunyi.
    • Tidak meletakkan penggemar di wad dan Undying Zombie.
  • Boleh mengembalikan kesihatan ke 36/72/108/144 sepanjang tempoh.
  • Secara global, kesan bunyi mantra hanya didengar oleh sekutu.
  • Apabila ejaan digunakan, serigala di bawah kawalan kehilangan animasi khas yang hanya mempunyai makna visual.
  • Hanya meningkatkan kerosakan utama dan kerosakan yang dilakukan oleh atribut utama unit. Kerosakan tambahan tidak meningkat.
  • Ia berfungsi pada semua unit terkawal, dan bukan hanya pada wira dan serigala-nya.
  • Kesan positif aura berterusan selama 0.5 saat selepas meninggalkan radius tindakan.
  • Ilusi Lycan, dijinakkan oleh Enchant, tidak memberi bonus kepada Enchantress dan unit terkawalnya, tetapi ilusi itu sendiri mengekalkan bonus.
  • Tetapi pada masa yang sama, ilusi Lycan yang dihasilkan oleh mantra lain (Gangguan, Dinding Replika, Refleksi) memberi kesan positif kepada pencipta dan unit mereka.
  • Semasa transformasi wira tidak boleh berbuat apa-apa. Anda tidak boleh mengganggu transformasi.
  • Meningkatkan ulasan malam Lycan kepada 1800 unit.
  • Kelajuan pergerakan dan hit kritis adalah aura global yang berfungsi pada semua makhluk yang dikendalikan Lycan. Kesan aura tidak berlarutan.
  • Memperbaiki kelajuan pergerakan diberikan dalam bentuk pecutan, sehingga unit yang terkena tidak dapat diperlambat di bawah nilai penetapan kemampuan.
  • Serangan kritikal meningkatkan kerosakan purata wira dan semua unit terkawal sebanyak 20% / 30% / 40%.
  • Kebarangkalian tersandung dari pelbagai sumber mogok kritikal ditumpuk.
    • Jika dua sumber mogok kritikal dicetuskan pada masa yang sama, pengganda yang lebih tinggi digunakan.
  • Serangan kritikal menggunakan pengedaran pseudo-rawak.
  • Shapeshift dibatalkan sepenuhnya pada waktu kematian.

Baca Lebih Lanjut Mengenai Skizofrenia